今年五月,國立雲林科技大學設計三館的iPAS初級行動遊戲程式設計師證照考前複習班授課教室,學生們聚精會神聽著兩位業師的分享,眼光也跟著老師的授課內容,在教室前方、桌上電腦的螢幕來回逡巡,正為了取得iPAS初級證照做最後衝刺,最後12位參與證照考試的考生當中,有4位通過考驗,獲得進階中級證照的入門資格。
五校聯盟組團在校內設置考場
由於實作力是取得iPAS中級證照相當重要的關鍵,雲科大透過教育部「優化技職校院實作環境計畫」,建置了包括行動裝置程式設計師、物聯網應用工程師、行動遊戲程式設計師等相關中級證照的考場兼實作教室,並且系統性地展開一系列的相關培訓計畫,包括在相關科系開設 Android 程式設計、物聯網應用、遊戲企劃和數位遊戲整合等課程,加上天線設計工程師種子教師營,縮短學生踏入職場地學用落差。
根據電腦公會統計,2018年臺灣整體遊戲產值創7年新高,衝上新臺幣586.8億元,其中行動遊戲產值達188.3億,成長率25.5%,是最主要的成長動能來源。
雲林科大、南臺科大、虎尾科大、正修科大、樹德科大等校,由於積極發展行動遊戲相關科系,便採取策略聯盟的方式,鼓勵資訊工程、電子、電機、多媒體設計、遊戲設計系學生,參加雲科大或其他學校開設的考前衝刺班,考取初級證照。
iPas實作力全球都通用
「只要團報達到一定人數,就可以申請在校園設置考場,學生不需要舟車勞頓到外縣市考試,除了提高報名意願之外,對於提高通過率也有一定幫助。」雲科大數位媒體設計系教授楊晰勛表示。
一位優秀的遊戲程式設計師,必須具備遊戲企劃、程式設計、遊戲美術及遊戲音樂、音效等能力,楊晰勛採用分組教學模式,將理工和設計系的學生混合編組,進行專題實作,以各自的專長完成一款遊戲作品,「補強學生在專業上的不足。」
學生也相當認同這樣的教學模式。「能夠隨時上機實作的教室,發揮了很大的功效。」楊晰勛表示,雲科大以最高規模打造iPAS中級證照考場,讓學生只要肯學,就可以在平日利用學校的設備培養實作力,就連僑外生都很有感,「今年有一位馬來西亞僑生通過初級考試,打算明年報考中級考試,希望留在臺灣工作。」
今年10月由新北市政府舉辦、官方認證的寶可夢活動,不只讓臺灣玩家瘋狂,還吸引了遠從南非、日本、菲律賓等國內外訓練師前來共襄盛舉,可見行動遊戲在全球帶來的直接或間接經濟效益驚人。而iPAS行動遊戲程式設計師證照,提供了進入這項產業的敲門磚,更是晉升國際人才的好機會。